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20220501正式版更新说明

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发表于 2021-1-28 09:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020年6月之前的更新记录 点此查看帖子内附带有过往的程序下载地址
20200815之前引擎更新到后面版注意:由于装备提示文字显示发生了变更,如果你使用了自定义文字,可以将配置器下面的 ItemHintText.ini 删除,让装备提示文字还原成默认值后再修改
20200501之前引擎更新到后面版注意查阅0501版本号文档中更新日志
20201111版更新旧模式支持自定义文字,装备属性显示方式为旧模式的需在配置器自定义文字中调整属性,手动去掉属性后面 “:”冒号(使用悬浮框的装备属性显示模式请无视本条!!!!!)

最新稳定版下载 http://www.geem2.com 最终32位版本下载 https://gee.lanzoux.com/Gee20201201

使用GEEm2必看 forum.php?mod=viewthread&tid=68850
最新测试服
点此进入

2022-05-01更新:
本次更新文件:DBServer.exe LoginSrv.exe M2Server.exe MakeGameLogin.exe
https://wwb.lanzoum.com/20220501GEEM2
1.修复行会名称列表编辑无法打开.
2.修复宝宝掉血前触发ChangeDamageValue无效.
3.修复宠物掉血前触发pet.ChangeDamageValue无效.
4.修复人形怪,假人穿戴 (攻速) 装备无效.
5.修复自动挂机不打人形怪.
6.修复ChangeDamageValue佩戴护身戒指时减免无效.
7.修复人物私有变量 U、T、J、Z 扩展到499,部分不保存的问题.
8.修复itembox在容器内显示溢出的问题.
9.修复MYSQL相关使用问题.
10.优化引擎相关代码,提升执行效率.
11.修复几个细节问题.

2022-03-20更新:
https://wwb.lanzoum.com/geem0320本次更新文件:DBServer.exe M2Server.exe MakeGameLogin.exe
1.新增脚本带编号的写法.
2.新增命令遍历背包,获取物品信息.
3.新增命令读取文本行数
4.扩展切割字符串命令.
5.新增自定义货币(测试版)
6.新增自定义货币相关命令(测试版)
7.新增货币关联扣除命令(测试版)
8.新增容器滑动命令
9.新增对比自动穿戴
10.新增引导命令
11.新增打开客户端相关命令
12.新增通过唯一ID放入OK框
13.修复持续恢复药品有时会突然恢复很快的问题
14.修复脚本复活后会重置普通复活时间的问题



【 2021-01-25更新:】
https://wwc.lanzouo.com/geem0125
本次更新文件:DBServer.exe M2Server.exe MakeGameLogin.exe
1.修复MYSQL拍卖行的各种问题
2.修复MYSQL合区的各种问题
3.修复自定义技能瞬移功能配合施毒术实现暗杀的问题
4.修复嘲讽命令吸怪无效的问题
5.修复神兽类宝宝拾取物品消失的问题
6.修复施毒术熟练度的一个问题
7.修复登陆器自适应绘制聊天边框失效的问题
8.修复远程脚本加载无效的问题
9.优化引擎多处细节

【 2021-12-25更新:】
https://wwc.lanzouo.com/iUO24y0ud1i
本次更新文件:合区工具.exe 数据管理工具.exe 自定义UI升级工具.exe
1.增加上个版本的合区工具以及管理工具
2.务必升级UI文件否则可能导致错位
3.增加全功能测试版引擎
4.优化英雄守护逻辑
5.优化英雄跟随逻辑
6.假人支持走路和跑步触发


【2021-12-20更新:】
https://wwc.lanzouo.com/iGIUsxuu5ad
本次更新文件:M2Server.exe MakeGameLogin.exe
1.修复某些技能使用了ChangeDamageValue导致人物不死的问题
2.修复几处可能导致引擎无限报错的BUG
3.修复TimeMap某些情况不会清空到期时间
4.增加套装生效全局触发和检测命令
5.ChangeModeEx 增加模式14,传送
6.ChangeState 增加效果代码13和14
7.增加回收指定位置装备:TakePosW 物品位置
8.增加切换攻击模式触发(Ctrl+H,不含命令修改模式)QF触发@AttatckModeChange
9.变量扩展并支持Z变量(字符类定时清理)
10.U、T、J、Z变量扩展支持到499 并且支持在线修改
11.新增打开NPC对话框命令,按NPC名称打开,按NPC坐标打开
12.ReleasemagicEX增加参数5 (是否检测冷却间隔)
13.删除防劫持广告验证机制



【2021-11-17更新:】
https://wwc.lanzoui.com/itGYdwlg9jc
本次更新文件:M2Server.exe MakeGameLogin.exe
1.增加[@SlaveAttackDamage]下属攻击前触发
2.增加[@SlaveStruckDamage]下属受伤前触发
3.修复上个版本神兽趴下会隐身的问题
4.修复上个版本怪物尸体不显示的问题
5.优化了其他几处细节处理
6.增加NPC字体改变说明



【2021-11-04更新:】
https://wwc.lanzoui.com/i5B3Aw6k38j
本次更新文件:M2Server.exe MakeGameLogin.exe
1.修改摆摊叠加物品最高、最低价格限制以数量计算
2.修复挂机受到人物攻击反击失效的问题
3.修复地图参数TimeMap时间还未结束切换地图也触发字段的问题
4.修复地图参数TimeMap提示文字不准确的问题
5.修复32位引擎挂机受到人物功能失效的问题
6.增加将背包物品放到仓库/无限仓中命令
7.修正修改怪物/宝宝脸型appr不支持自定义怪物的问题
8.增加英雄怒气值变量<$H.AngryValue>
9.增加检测英雄怒气值命令
10.增加ExchangeLineText文本字符交替命令
11.增加人物/英雄穿戴装备前触发以及中止穿戴命令
12.增加获取地图怪物坐标命令
13.FindNpcPoint获取NPC坐标命令


【2021-10-30更新:】11月3日更新程序包下载地址
https://wwc.lanzoui.com/ilKH4w3moja
本次更新文件:M2Server.exe
1.增加个人商店上架/下架物品触发
2.修复勾选"宝宝杀人主人加PK"宝宝攻击人物不灰名的问题
3.优化了其他几处细节处理
4.修复已知BUG

【2021-10-26】
本次更新文件:M2Server.exe MakeGameLogin.exe
https://wws.lanzoui.com/ijplhvtt16b
1.修复神兽血量异常的问题
2.内挂同步物品数量扩展至10000
3.增加英雄幸运值变量:<$H.LUCK>
4.扩展H.TakeBagItem最后增加参数是否回收至主人背包
5.优化攻魔道对比算法
6.扩展H.TakeBagItem最后增加参数是否回收至主人背包
7.扩展H.OpenAutoDropItemToBag 增加参数是否进入主人背包
8.扩展H.OpenAutoPickItem 增加参数是否进入主人背包
9.宠物设置——》参数设置——》增加选项"杀怪触发[@GamePetKillMon]"
10.增加宠物攻击触发、魔法触发
11.增加宠物被攻击、被魔法触发
12.增加宠物攻击和被攻击掉血前触发
13.宠物相关变量增加
14.扩展 DoTaunt 嘲讽命令
15.增加地图参数TimeMap用于限制地图时间
16.扩展 GetItemCount 获取类型为-1时可获取所有类型的物品变量数量
17.增加摆摊最高售价限制控制
18.新增的隐身状态属性
19.扩展 SetItemState 项目7:禁止取下

【2021-10-01更新:】 10月11日更新下载地址
https://wws.lanzoui.com/iZwuCv7gxli
本次更新文件:M2Server.exe DBServer.exe MakeGameLogin.exe
1.修复几处异常细节
2.优化英雄空降逻辑
3.修复一处导致Mysql数据库保存异常的问题
4.增加脚本排版预览窗口 Ctrl+Alt+F12 打开 (暂时做了个雏形 后期有时间会拓展这方面的功能)
5.修复自定义魔法减准确减敏捷属性到时间后怪物无法恢复的问题
6.修改装备对比 根据攻击魔法道术对比 时相同属性的不进行极品提示
7.增加获取物品数量 GetItemCount 获取类型(0:背包 1:身上装备 2:首饰盒 3:神佑 4:仓库 5:无限仓库 6:摆摊) 物品名称 保存变量


【2021-09-19正式版更新:】
本次更新文件:M2Server.exe  MakeGameLogin.exe
1.增加客户端挂机受到人物攻击反击的选项
2.修复上个版本32位引擎打开帮助关于会报错的问题
3.修复SetItemAddText GetItemAddText 重新进入游戏后物品数据不对的问题
4.修改英雄设置-其他设置-召唤宝宝数量为0时按照引擎主体默认设置进行召唤宝宝
5.增加英雄锁定空降范围设置
6.增加英雄守护空降范围设置
7.增加英雄合击空降范围设置
8.增加战士英雄格数设置
7.优化合击空降模式逻辑



【2021-08-30更新:】
https://wwr.lanzoui.com/ime96tcrm4j
本次更新文件:M2Server.exe  MakeGameLogin.exe  ImageOptimize.exe
1.增加Pak批量优化工具批量修改密码功能
2.修复OpenGodBless All无效的问题
3.拓展一个#ADEFINE 常量名 常量值(以前#DEFINE会自动放弃掉最后一次出现空格后的内容,现在#ADEFINE不会放弃掉了)
4.修复自定义怪物被麻痹不会变色的问题
5.增加NPC命令设置聊天框物品 SetSayItem 物品MakeIndex(唯一ID) ;此功能可搭配sendmsg 5 {[<$CurItemName>]/<$CurItemMakeIndex>}类似的消息
6.修复佩戴装备触发指定技能物品的一处问题
7.增加检测合击怒气值命令 CheckAngryValue 操作符(>,<,=) 数值
8.修复英雄不会释放英雄群雷术的问题
9.英雄取消放流星火雨、冰咆哮、血魄一击、开天斩、断空斩、倚天辟地单独控制,如需要单独控制请使用H.SetSkillDecCD命令
10.修复英雄释放流星火雨、冰咆哮、血魄一击、开天斩、断空斩、倚天辟地不受间隔控制的问题

【2021-08-14测试版更新:】
此版起。。32位与64位同时更新。
https://wwr.lanzoui.com/iFDjHso6mni
本次更新:DBServer.exe  M2Server.exe  MakeGameLogin.exe  Pak批量转换工具.exe  数据GOM数据转换GEE数据.exe  GOM版本转换GEE工具.exe
1.增加数学表达式命令FORMULATION 公式 结果保存变量
  范例: FORMULATION <$STR(N$切割倍率)>/(<$STR(N$人物切割值)>+<$STR(N10)>)*100+<$STR(N$人物切割值)> N$切割值
2.修复一处上版遗留问题
3.修复采集类怪物RACE=30名字一直是绿色的问题
4.修复怪物鼠标放到上面无法显示等级的问题
5.增加OpenGodBless第一个参数为ALL时开启全部神佑位置
6.修复毒符位置控制-禁止首饰位置佩戴毒符打勾后英雄不生效的问题
7.修正人形怪不受MP最低伤害限制
8.修复分身战士技能需要本体设置快捷键才会释放的问题
9.修复英雄不会释放地狱雷光的问题
10.修复Sqlite数据库模式下误删数据库无法启动程序的问题
11.优化几处引擎细节
12.引擎M2内部通讯改良,优化以往的冗余代码
13.从本版开始32位程序和64位程序同步更新
14.Pak批量转换工具增加批量修改密码功能
15.DBC2000数据库转换Sqlite库工具新增支持MDB数据库以及GOM数据库转换模式
16.新增GOM版本转换GEE工具
17.特别注意:本版以往引擎一个重大漏洞,该漏洞可能导致游戏数据保存错误、数据丢失、程序卡死等等问题,请及时更新!!!

20210715-2正式版
https://wwr.lanzoui.com/iGw5Yrrqjrg
修复细节问题

[2021-07-15+1]
https://wwi.lanzoui.com/ilkvHrn3s7i
本次更新文件:M2Server.exe
1.增加数学表达式命令FORMULATION 公式 结果保存变量
2.修复一处上版遗留问题

【2021-07-15更新:】
https://wwr.lanzoui.com/i4lGFrfyghe
本次更新文件:M2Server.exe  MakeGameLogin.exe  LogDataServer.exe
1.修复日志服务器查询选项不全的问题
2.修改浑水摸鱼模式下怪物和NPC一直显示顶戴
3.修复SetNewFengHaoValue一处错误
4.修复人形怪无法正常计算属性
5.修复ChangeMapMonName与ChangeMapMonNameEx一处问题
6.增加获取行会成员数量命令GetGuildMemberCount 行会名称 保存变量

[2021-07-09]
https://wwi.lanzoui.com/iHyjZral7te
其它使用上一版的程序
1.修复采集类怪物一直满血的问题(无法检测血量是否为0来判断是否死亡)
2.扩展采集类怪物的Level字段作为可以触发脚本的范围,为0代表不检测,如果超过范围触发QF的[@CollectMonFailX]
3.扩展KILL第二个参数是否清理尸体(1为清理尸体,对人物和英雄无效)
4.扩展采集类自定义怪物Race=159相关设定和30的采集怪物一样
5.受到自定义怪物的攻击触发时,<$CURRRUSEMAGICID>的值为怪物使用的攻击模式(0:默认攻击1-6为6种攻击模式)
6.自定义技能增加瞬移前攻击、突进型瞬移、突进格数选项
7.自定义技能增加追心刺推动模式
8.自定义技能增加无抬手技能(没有抬手动作和特效)
9.修改DelGuildMember支持离线人物(不能删除行会掌门人)
10.修复自定义技能破防/破魔法盾有时不生效的问题
11.修复攻击大刀卫士不还击的问题
12.修复ItemFluteStone宝石不刷新的问题
13.修复Mysql数据库下镶嵌宝石重上游戏消失的问题


[2021-07-01]测试版
https://wwi.lanzoui.com/ioFd5qxgi5i其它程序使用0615版里的程序

1.更新采集类怪物Race=30玩家采集将会触发[@CollectMonX]其中X代表怪物数据库的MP值
2.修复[@M2DropItem]中ChangeItemName无效的问题
3.修复NPC存、卖、修、升窗口按下OK后物品不会消失的问题
4.修复MySql数据库角色出售无法查询到帐号角色的问题
5.修复MESSAGEBOX颜色文字字体默认变大的问题
6.装备对比改为相同条件装备不对比
7.修复GETITEMADDVALUE获取属性错误的问题
8.修复前几版NPC的买存休升框点击后物品不消失的问题
9.修改DelGuildMember支持离线挂机人物
10.NPC文字菜单列表选中时前面增加的字符改为"·"
11.修复0601版自定义UI升级工具无效导致角色交易无法弹出查看菜单的问题,请用0701版工具进行升级
12.修复Mysql数据库下个人商店无法取回、购买物品的问题
13.修复releasemagic不能释放野蛮冲撞和追心刺的问题
14.修复收徒导致M2卡死的问题


0615测试版
https://wwr.lanzoui.com/ivj9vq7njte
1.增加NPC面板可以改变字体大小
FBOLD  加粗
FSIZE= 大小
FNAME= 字体
示范1:<测试/FBOLD>
示范2:<测试/FSIZE=10:FBOLD>
示范3:<测试/FCOLOR=253:FBOLD:FSIZE=11:FNAME=楷体>
2.增加刷怪支持G变量刷怪,Mongen.txt的最后拓展三个参数,分别是G变量 操作符(>,<,=,>=,<=) 数值
示范:3 180 275 毒蜘蛛 2 4 1 100 249 0 0 0 0 0 @刷毒蜘蛛 G600 >,<,=,>=,<= 200
3.增加获取NPC坐标命令FindNpcPoint 地图名称 NPC名称 保存X坐标变量 保存Y坐标变量(如果同一地图拥有相同名称的NPC,只会获取第一个找到的NPC)
4.扩展GETRANDOMLINETEXT命令当参数五等于1并且参数3大于0时从最后一行反向取值
5.增加背包装备对比重量、或者等级的选择 M2-选项-客户端设置-装备信息-背包对比选项
6.GETITEMADDVALUE增加参数1为ALL时获取身上所有装备指定极品属性
示范:GETITEMADDVALUE 装备位置(-1时是升级OK框中的装备, boxitem0 -boxitem7是自定义OK框,0-51时是穿在身上的装备,ALL是所有的装备) 属性位置(0-14) 保存变量
7.修复了启动器使用Mysql数据库无法正常建表的问题
8.修复了DBServer读取Mysql数据库出错的问题
9.修复了M2Server读取Mysql数据库出错的问题


【2021-06-01更新:】

本次更新文件:M2Server.exe  MakeGameLogin.exe  UpdateUI.exehttps://wwr.lanzoui.com/iGAwRq4di0b
1.修正分身不同步人物自定义等级属性(M2-查看-等级属性)
2.修正自定义攻击技能无法攻击假人
3.扩展商铺购买物品触发
4.修改自定义怪物根据职业计算伤害时,如果有主人,则按主人的职业算伤害,否则以DC为准
5.增加变量:<$CurTargetMasterName>,当前攻击目标的主人名
6.扩展扩展个人商店购买触发增加叠加物品变量
7.修复了ChangeMonAbility对人形怪无效的问题
8.裂神符增加了分裂后威力衰减参数设置
9.修复了自定义怪物多目标播放,人物经常会丢失播放效果的问题
10.怪物爆率支持变量
11.扩展MAKEPOSION 增加参数5 是否千分比计算威力
12.增加上下马脚本命令
13.增加复制文件脚本命令
14.增加调整怒气值命令
15.角色出售界面增加查看英雄装备
16.修正自定义怪物的两处问题
17.扩展CheckMapMonInfo参数5支持获取改名怪物坐标
18.增加MonDropItemsEx支持怪物掉落提示和掉落触发
19.角色交易系统增加自动召唤英雄选项,方便查看英雄装备
20.英雄设置增加锁定目标距离限制(宝宝锁定共享此参数)
21.界面UI设置中装备提示修改为删除不留空格

20210507测试版
https://wwi.lanzous.com/iQ6duow2hsd
1、增加音乐停止命令:
Stopsound 文件位置  停止模式(0播放给自己,1播放给全服,2播放给同一地图,,4播放给同屏人物)
脚本示范
#ACT
StopSOUND Wav\1.wav 0
2、修复自定义技能对假人无效
3、修复一些其他BUG
4、优化部分细节尚有BUG及细节修复等请发到bug区

0412正式版 本次更新文件:M2Server.exe
https://wwi.lanzous.com/iCsaWo9nfwd
更新:个人商店恢复


【2021-04-10-1更新:】
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210410-1
1.修正SetArrBuff一处错误

【2021-04-10更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、RunGate专业版.exehttps://gee.lanzoui.com/Gee20210410
1.修正自定义增益技能的一处内存错误
2.修正专业版网关对自定义开关技能造成并发的问题(需更新专业版网关)
(集成的自定义技能未处理,需M2发送的自定义技能到客户端,或用多线程网关也可解决)
3.列表信息2-怪物设置-怪物掉落规则“已爆物品“支持修改
【2021-04-06更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、UI升级工具.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210406
1.修正个人商店取款后文字依然显示取款的问题
2.修正人物无法叠加HP给人形怪宝宝
3.增加宝宝攻击目标坐标变量<$SlaveTargetX>,<$SlaveTargetY>(优先锁定目标,当有多个宝宝时,随便选一个)
---------------------------------------------------------
宝宝自身坐标(当有多个宝宝时,随便选一个)
<$SlaveX>,<$SlaveY>
宝宝攻击目标坐标(优先锁定目标,当有多个宝宝时,随便选一个)
<$SlaveTargetX>,<$SlaveTargetY>
4.宝箱增加自定义UI编辑 (本版需升级UI)
宝箱自定义相关说明:
1、普通宝箱,由动画1来配置(20张为一组,连续4组)
2、黄金宝箱,由动画2来配置
3、开宝箱动画和发光帧数相等,且发光效果在开箱动画之后(开箱动画+发光动画不能超过20张)
5.修正自定义属性设置在套装信息下单列显示的一处错误
****************************
格式: HumanHP 操作符(+ - =) 数值 微秒延时时间(空或0表示无延时) 执行次数
人物使用正常   加上多级脚本  HM.HumanHP 以后 执行次数就不支持变量操作了
例子 :
正常飘10次血
mov n$测试次数 10
mov n$测试伤害 10
SetHumVar <$H.CURRRTARGETNAME> n$测试伤害 <$STR(n$测试伤害)>
hm.HumanHP - <$STR(n$测试伤害)> 100 10
不正常只飘1次血
mov n$测试次数 10
mov n$测试伤害 10
SetHumVar <$H.CURRRTARGETNAME> n$测试伤害 <$STR(n$测试伤害)>
hm.HumanHP - <$STR(n$测试伤害)> 100 <$STR(n$测试次数)>
--非BUG 脚本写法错误
;++++++++++++++++++++下面这行要加上就可以
SetHumVar <$H.CURRRTARGETNAME> n$测试次数 <$STR(n$测试次数)>   
hm.HumanHP - <$STR(n$测试伤害)> 100 <$STR(n$测试次数)>



【2021-03-27更新:】
https://gee.lanzoui.com/Gee20210327
本次更新文件:M2Server.exe
1.增加循环脚本命令,用于替代高频次数的GOTO循环,可防止GOTO递归层次多时产生栈溢出
2.优化其他几处细节


【2021-03-17更新:】
https://gee.lanzoui.com/Gee20210317优化引擎几处细节

【2021-03-15更新:】
https://gee.lanzoui.com/Gee20210315
1.优化了数据库加载
2.优化了引擎数据处理
3.优化了引擎与网关通讯


【2021-03-13更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exehttps://gee.lanzoui.com/Gee20210313
1.修正A G全局变量保存的一处细节问题
2.修正自定义技能一个坐标点只可以释放一个技能的问题
3.修正31类物品改名后$G_UseItemName依旧显示原名称的问题
4.修正POWERRATE调整攻击力后攻击目标的一处伤害计算问题

2021-03-12更新:
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210312
1.修正装备改名后在沙巴克武器升级导致名称错位的问题
2.修正MonDropItems 爆出物品不会记录到爆出数量得问题
3.修正RangeHarm 和 RangeHarmEx 命令参数使用变量不支持的问题
4.修正人物改名 和 英雄的改名字符变量长度检测的一处问题
5.修正WRITELINE 命令不支持常规路径 如: ..\QuestDiary\aaaa.txt 1 写入一段文字
6.修正给英雄使用 H.TakeOnItem 或H.AutoTakeOnItem穿戴命令替换装备后,内观上不实时刷新问题
7.修正掉血前触发@AttackDamage ,在护身装备时的一处问题
8.修正个别机器倒计时命令无法显示的问题
9.物品规则,增加禁止放入“宠物背包”功能

【2021-03-06更新:】
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210306
1.修复sqlite多线程支持对个人商店的造成的异常问题(20210302开始)

2021-03-04更新:
本次更新文件:M2Server.exe、LogDataServer.exe、LoginSrv.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210304
1.修正上版引擎的一处报错
2.修正登陆验证码的一处错误
3.优化远程日志服务器程序
【2021-03-02更新:】
https://gee.lanzoui.com/Gee20210302本次更新文件:M2Server.exe
优化其它相关细节
【2021-02-24更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、LogDataServer.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210224
1.增加掉落身上装备命令
2.优化其他相关细节
3.优化日志服务程序

2021-02-11更新:除夕版
本次更新文件:MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210211
1.优化大退延迟相关细节

【2021-02-09更新:】
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210209
1.修正英雄技能相关细节
2.增加加入行会前触发
3.增加远程日志查询


注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,32位升级需全套更新!!!!
2021-02-01更新:
本次更新文件:M2Server.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210201
1.处理仿Herom2摆摊的一处错误
2.处理引擎启动加载
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,32位升级需全套更新!!!!
https://gee.lanzoui.com/Gee20210201

2021-01-30更新:
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210120
1.修正自定义目标效果持续播放无效的问题
2.修正物品规则允许拍卖无效的问题

注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!



【2021-01-29更新:】
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210129
1.修正配置器上及时雨内挂修改文字或隐藏内挂文字,内挂个别选项文字会换行的问题(需要删除NEWUI文件夹JSY.INI配置文件后重新配置内挂)
2.增加变量:当前日期:<$Date> 格式:2021-01-11;当前时间<$Time> 格式:10:00:00
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!


【2021-01-28更新:】
64位引擎因改动可能造成部分功能会存在错误,如发现问题请及时提交,我们将在1-24小时内完成修复
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
https://gee.lanzoui.com/Gee20210128
1.修正自定义安全区的一处错误
2.修正SetArrBuff的一处错误
3.修正自定义怪物飞行和目标效果的问题
4.修正宝箱系统的一处错误
5.完善SetThrowItemFrom设置物品来源相关
注意:64位引擎需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库,需全套更新!!!!
64位引擎因改动可能造成部分功能会存在错误,如发现问题请及时提交,我们将在1-24小时内完成修复
【2021-01-27正式版更新:】
注意:本版引擎开始为64位引擎,需在64位系统上运行,服务端插件和客户端插件接口改变,引擎不再支持DBE数据库
需全套更新!!!!
本次更新文件:全套更新
下载 https://gee.lanzoui.com/G20210127
1.角色交易增加下架指定角色的GM命令
2.增加英雄使用技能前,自身触发:@H.BeginMagic
3.浑水摸鱼增加隐藏顶戴花翎参数
4.增加登录器变量推广标识:<$GamePromotionFlag>
5.英雄刷新背包间隔同步人物间隔
6.增加刷新透视爆率命令PreviewMonDropItemRefresh 最多显示数量 刷新条件(0:仅刷新有间隔的透视怪;1:无条件刷新)
7.增加地图参数 NoAutoDropItemToBag 禁止物品自动入包,NoAutoRangePickItem 禁止范围拾取
8.列表信息1增加禁止范围拾取和禁止自动入包禁止列表
9.任务系统支持鼠标滚轮
10.配置器版本不符弹出页面修改为默认浏览器
11.增加支持杀英雄者的变量:<$HeroKiller>
12.MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量,增加支持怪物掉落触发M2DropItem,MonDropItems日志服务器记录完善
13.增加检测使用的物品来源于哪个背包
14.增加NPC对话框标记UserItem(类似ITEMSHOW:>,调用人物身上的装备信息
15.增加使用ThrowItem命令放置物品之前修改物品的来源
16.神佑首饰盒物品支持装备对比和背包对比(物品必须是只允许首饰盒和只允许神佑才行)
17.加抵御暴击几率:暴击抗性(暴击几率 - 防御几率 = 暴击打出几率)
18.配置器读取列表索引支持自定义修改,配置器- 登录器选项
19.为方便WIN10写脚本,支持UTF-8编码的TXT脚本
20.数库修复工具增加支持ID数据库数据
21..随机验证码命令setrandomno 扩展参数
22.修正已知BUG
23.优化其他几处相关细节处理


2021-01-25测试版更新:
1.修正人物攻击目标为人物的一处BUG
2.修正追心刺距离5格后,窗口边框绘制问题
3.增加抵御暴击几率:暴击抗性(暴击几率 - 防御几率 = 暴击打出几率)
4.神佑 首饰盒物品装备对比和背包对比(物品必须是只允许首饰盒和只允许神佑才行)

2021-01-22测试版更新:
1.修正叠加物品人形怪挖取获得不叠加
2.修正31类叠加物品双击回收存在假象问题
3.修正其他几处小细节
4.角色交易增加下架指定角色的GM命令
5.增加英雄使用技能前,自身触发:
@H.BeginMagic
增加变量:
<$H.MagicID>
<$H.MagicName>
<$H.MagicTarget>
<$H.MagicTargetRace>
增加NPC命令:H.StopMagic支持
[@H.BeginMagic]
#if
equal <$H.MagicName> 英雄雷电术
#act
H.StopMagic
#elseact
sendmsg 6 英雄技能(ID:<$H.MagicID>;技能:<$H.MagicName>;目标:<$H.MagicTarget>;目标类型:<$H.MagicTargetRace>)

2021-01-21-1测试版更新:
1.浑水摸鱼增加隐藏顶戴花翎参数
SECRET(31|固定名字|2|21)
特别解说: 第一参数 31 为控制总参数
总参数分为
01    禁止说话
02     禁止名字变色
04     禁止看对方装备
08     统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16     统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
32     是否百分比显血 //是否人物、影响HP以百分比显示
64     隐藏称号显示
128   隐藏顶戴花翎
2.增加登录器版本号变量  和  标识变量
内核编译版本:<$ClientBuildVer>  
推广标识:<$GamePromotionFlag>;由登录器上面配置

2021-01-21测试版更新:
1.修正自定义技能的一处问题
2.修正变量为空换行会显示\
3.修正宠物相关的一处问题
4.修正删除技能相关的一处问题


2021-01-20测试版更新:
1.修正引擎查看-在线人物  IP归属地乱码的问题
2.修正自定义UI会导致合击界面英雄技能图标偏移的问题(合击界面技能图标的,将技能图标的左边距改为7,合击界面人物技能图标也要改成7或重新制作生成自定义UI也行)

2021-01-19测试版更新:
1.修正直接叠加混元锤使用会全部消失的问题
2.修正text自定义属性不显示的问题
3.列表信息1重新排版
4.优化连击
5.优化主目标变量

2021-01-18测试版更新:
1.修正角色交易购买页面货币类型不同步自定义名称问题
2.修正角色出售给指定玩家,其他玩家可以看到及购买的问题
3.修正连击技能的一处错误
4.修正@@InPutInteger后加上() 弹窗备注后 在MessageBox对话框不能正确触发
5.英雄刷新背包间隔同步人物间隔
6.增加刷新透视爆率命令,刷新一次表示重置一次爆率,相当于正常流程刷新一次杀死一次怪物
PreviewMonDropItemRefresh 最多显示数量  刷新条件(0:仅刷新有间隔的透视怪;1:无条件刷新)
7.自动范围捡取和入包 增加地图参数 让功能无效
地图参数:
NoAutoDropItemToBag   禁止物品自动入包
NoAutoRangePickItem    禁止范围拾取
8.列表信息1增加禁止范围拾取OpenAutoPickItem和禁止自动入包OpenAutoDropItemToBag这两个命令禁止列表 (意思就列表中物品正常掉落到地上,不允许范围拾取和入包)
9.任务系统支持鼠标滚轮
10.配置器版本不符弹出页面修改为默认浏览器
11.ASK悬浮框自定义属性支持居中
12.增加<$Killer>支持英雄的变量:<$HeroKiller>
[@HeroDie]
#IF
H.CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
sendmsg 6 <$H.JOB>
<$HeroKiller>.GAMEGIRD + 10
<$HeroKiller>.SendNewLineMsg 1 255 0 10 540 3 1 你击杀了拥有{狂暴之力的<$H.CURRRTARGETNAME>|250:0:1}获得{【10灵符】|249:0:1}奖励!

2021-01-16测试版更新:
1.修正自定义画线类型安全区的一处错误
2.隔位刺杀  开天斩 逐日 这样隔位物理攻击,以及魔法攻击以下变量为空 的问题!
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量
<$ATTACKMONSTER_NAMEEX> 当前锁定攻击(主目标)目标的名称
<$ATTACKMONSTER_XEX> 当前攻击(主目标)目标X坐标
<$ATTACKMONSTER_YEX> 当前攻击(主目标)目标Y坐标
3.修正脚本命令调整分身属性后,分身属性异常的问题
4.修正脚本命令召唤分身非100%继承主人属性时,自定义刺杀攻击分身的一处溢出错误
5.修正NPC对话框倒计时,时间用变量的话,倒计时结束后会变成负数的问题
6.MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量   ,增加支持怪物掉落触发M2DropItem,并修正MonDropItems日志服务器记录完善 (注:物品必须在列表信息2的物品规则启用掉落触发才可以触发)
7.修正宝宝设置中勾选宝宝不攻击人物和不宝宝不攻击英雄后,远程攻击类宝宝依然会攻击人物和英雄的问题
8.增加变量<$UseItemFrom>,值为0对应人物背包,1:英雄背包; 2:宠物背包
[@StdModeFunc10]
#if
equal <$UseItemFrom> 0
#act
humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】增加了100血
break
#if
equal <$UseItemFrom> 1
#act
H.humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】英雄增加了100血
break
#if
equal <$UseItemFrom> 2
#act
PET.humanhp + 100
sendmsg 6 你使用【<$UseItemName>】宠物增加了100血
break
9.修正客户端控制-功能选项2-飘血选项  位置偏移  X  Y坐标设置负数无效 ,比如设置-10保存后变成0,导致无法调整高度和靠左的问题
10.增加NPC对话框标记UserItem(类似ITEMSHOW:>,调用人物身上的装备信息
<UserItem:X:Y:Z:W/@Label>
参数说明:
d= 装备位置(0-29:身上装备; 30-35:首饰盒; 40-51:神佑)
X Y = 微调坐标 排版的
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W)
鼠标放上去显示物品属性。类似<Img>图标的用法
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:<ItemShow:F:X:Y:Z:W>)
11.增加在物品在放置物品之前把物品的来源改了的功能
SetThrowItemFrom 物品来源(0-9) 地图号 怪物人 杀人者 日期(yyyy-mm-dd) 时间(hh:nn:ss)
物品来源代码:
0未知; 1:GM制造; 2:脚本; 3:商店购买; 4:打怪掉落; 5:系统给予; 6:挖矿得到; 7:宝箱取得; 8:挖肉得到; 9捕捉得到
说明:本命令只对设置后的一条ThrowItem生效。执行一次ThrowItem后,设置还原。
[@物品]
#if
#act
SetThrowItemFrom 4 3 白野猪 杀人者 2021-01-11 10:00:00
ThrowItem <$map> <$x> <$y> 1 屠龙 1|0
12.修正首饰盒里的装备取下不触发@TakeOffEx的问题































点评

这个版本这里下全部exe报毒。。那边下载不到毒。。哪个才是做了手脚的。。。  发表于 2021-12-24 23:24
请离gee远点,别祸害完v8又来祸害gee  发表于 2021-12-24 20:04
继续关注吧,风总是直接说了小众要求,不搞,我觉得不小众啊,很多都跑去用能有mysql的了  发表于 2021-4-20 01:20
帮顶 MYSQL数据库可以完美解决多区排名问题  发表于 2021-4-19 13:00
快修复mysql吧,我等到花都谢了  发表于 2021-3-18 23:47

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参与人数 2金钱 +15 收起 理由
guangyinga + 9 哥,给条活路吧,我只会用dbe,你要my你用v8.
ss03139 + 6 六分六分,希望早点修复mysql

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发表于 2021-1-28 10:04:38 | 显示全部楼层
终于更新了
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发表于 2021-1-28 10:18:57 | 显示全部楼层
这次的更新很给力哦
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发表于 2021-1-28 10:36:34 | 显示全部楼层
牛逼  期待完善更加丰富的,引擎在优化处理速度了  看样子  手机端要出来了哦
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发表于 2021-1-28 11:34:02 | 显示全部楼层
2021-01-27

自定义安全区存在问题
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发表于 2021-1-28 13:37:38 | 显示全部楼层
heruowei 发表于 2021-1-28 10:36
牛逼  期待完善更加丰富的,引擎在优化处理速度了  看样子  手机端要出来了哦

有消息是要出手机端的吗?
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发表于 2021-1-28 13:53:00 | 显示全部楼层
技能升级数据修复了吗
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发表于 2021-1-28 17:18:44 | 显示全部楼层
32位以后不更新了?
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